主动消极比赛的一方,如果连续三局都这样做的话,那就会被系统判定黄牌,禁止一周的匹配。
“也是。”队友勉强接受这个说法。
时间还剩最后二十秒。
他们分两边守点,不断等待可能出现的敌人……
然而。
十五秒、十秒、五秒……
直到最后时间全部倒计时完,他们都没有再遇到一个敌人——连把枪都没看见!
“我去,人都去哪了?”队友看着附近频道一直飘过的对面聊天,又看着自己身旁始终空空旷旷的地图,突然就感到一种了灵异片的氛围。
他们真匹配到人了吗?
不会闹鬼了吧……
而如果让他知道,消失的生得随机他们到底在干什么,他一定会炸第二遍。
因为。
锈链塔上一个隐蔽的高位之上,生得随机正在不紧不慢地讲着课。
讲课!
……
“刚刚你们看见的,就是一支队伍,在一张大型地图上,所应该具有的一切标准行动。”
“除了之前的那一枪,整场手枪局我们都没有再做任何攻击,而在这种极端情况下,他们能做的就是他们经验中所有的熟悉的步骤。”
“指挥定战略,队友做默认,一路往前推,相互补视野报信息……他们展示出的这些东西都是不需要团队默契,而只需要个人基本功就能和任何一个野队无缝配合起来的,最基本个人战斗素质!”
队伍频道里,生得随机的消息一条条传出。
而之前在附近频道吵吵闹闹的四人,现在也都很安静地听着,没有人打岔。
事实上,他们和生得随机组队,为的也是这个。
毕竟……
由大神主动私聊问的免费组队带练服务,他们会不答应才怪呢!
很快,这一局的复盘就结束了。
结合整局下来生得随机时不时的一声提醒,他们都感觉自己收获了很多。
而在第二局即将开始的时候,软绵绵发了个举手的表情:
“大神,我还有一个问题。”
“说。”生得随机开始选枪了。
“对面的那些前辈,真的是自愿做我们陪练的吗?”软绵绵问。他怎么越看越觉得对方不像是陪练呢?
正常的陪练不会有脾气这么暴躁的啊……
“哈哈哈。”然而,生得随机只回了这三个耐人寻味的字。
……
……
第二局开始,第一局的消极比赛让他们第二局的经济变得非常糟糕。
没办法起长枪。
索性林清蹊也不讲究了,让他们一人一把手枪带个道具就直接冲出去了。
因为这次要进攻,生得随机倒也没再带四人找了个阴间点位就开始蹲点守候,而是让他们分开找对枪的机会,他自己则拿着把电/击/枪开盲盒去了……
电/击/枪。
它是整个机械库里都算比较有意思的一把枪。
明明是把枪,射程却极短,近乎贴身才能成功使用,几乎和刀具差不多了。
而且,它还有一个特别明显的劣势:每局只能被使用一次。
电/击/枪不存在重新装填弹药的说法,也就是说,不管你是否用它成功命中敌人,反正只要你用了,那它之后就没用了。
属于一次性武器。
而如此苛刻的使用条件,所带来的好处当然也是不低的。
第一就是它便宜,在经济局情况下,无论是警还是匪都可以起一把电/击/枪,来缓解经济压力。
第二就是它本身的特性,命中后,无论敌方是否穿戴护甲,均可一击致命。
无视护甲!
这一点直接确保了玩家只要能命中敌人,就一定可以带来死亡。
非常适合玩刺激心跳的玩家。
因为电/击/枪的击杀率,永远只有0,或者1。
这两点结合下来,就足以让玩家在经济有压力的情况下,选择它来随机电死一名敌人,去摸对方手里的武器了。
更何况,它还有一个从远古时代开始就继承下来的设计……
每个死于电/击/枪之下的人,最后都会发出一声,系统默认的、相当销魂的“啊~!”
这道声音足以让所有专心致志搜点的人,整齐划一地爆出一句脏话!
——哪国的脏话都能听见。
而这个掉节操的设计,直到游戏都迈入全息时代了,也没被人抹除。
嗯……
这很难不让人怀疑设计师的险恶居心。
林清蹊如此想着,忽然,他听见前面一声没藏住脚步声。
“……”
他本来就在掩体后面,此时听见声音后更是不会主动暴露自己,林清蹊拿好电/击/枪,和队友报了下信息后,便耐心地开始等待对方过来。
对面应该是个性格比较谨慎的人。
站在拐角时,不会和其他人一样选择直接出来,而是不断做小范围晃身的操作,试图勾引敌方的攻击……确定没有人后,再从拐角走出来。
而对于林清蹊蹲守的这个地方,对方更是试探了足足三次,才出来。
林清蹊耐心地看着他在自己面前秀身法。
耐心地看着、等着……
然后……
“啊~!”突然,一声系统自带的叫声从安静的平台上响起。
电/击/枪的弧光闪烁半秒,成功完成它的使命。
林清蹊把它扔了,顺便捞起地上的枪,发现还是把英雄AK。
“……”
他挑挑眉,调了一下枪口,对准地面上爆发了一声惊天“我靠”的尸体后,笑着跟其打了声招呼:“好枪啊兄弟。”
“你妹!!!”狂刀斩月被电的一瞬间就知道自己被阴了。
结果死后还要被生得随机调戏一波。
这谁能忍?
他果断怒爆手速,悲愤刷出了一长排中指后,他的“遗体”才被系统刷新走。